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1个 “骚” 操作玩转局部填充 | Ultimaker 练工厂

1个 “骚” 操作玩转局部填充 | Ultimaker 练工厂

  • 分类:知识库
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  • 来源:
  • 发布时间:2022-03-09 09:51
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【概要描述】Ultimaker 除了提供了丰富的填充类型供使用者选择之余,还有着富有创造性的自定义填充设计。这不但可以帮助使用者进行填充类型的全局统一设计,还可以进行针对性的局部填充设计。 在全局统一填充设置下,一些较小的截面会因为统一的填充设置出现使用中的问题,如较为容易产生断裂,强度较低等。倘若全局增加“填充密度”设定,又会使得不需要过密填充的地方,产生浪费材料和增加打印时间的问题。这时就需要使用自定义填充设置来完善打印过程。 Ultimaker Cura 提供了丰富的“填充类型”供使用者选择,具体打印效果如下图所示。 以下是默认20.0%填充密度时,其中一种填充类型图案示例: 在 Ultimaker Cura 4.13 中,即使是小白用户,根据软件提示,点选需要的填充图案就可快捷方便的完成需要的填充设置。 对于有其他需求的使用者,可根据需要对不同的区域设置不同的“填充类型”与“填充密度”,具体操作如下: 首先可以通过单击左侧“支撑拦截器”,再点击模型,添加图示灰色方块。再通过左侧“移动”和“缩放”调整方块的位置和大小。 再点击左侧单一模型设置,选择“修改重叠设置”,选择“切割网格”。 再在选择设置中勾选“填充密度”与“填充图案”,就可以将目标小方块处的“填充密度”改为20.0%,“填充图案”改为“螺旋二十四面体”了。 切片后来看看预览效果: (小方块处的“填充密度”为20.0%,“填充图案”为“螺旋二十四面体”,圆柱体的“填充密度”为20.0%、“填充图案”为“网格”) 通过“单一模型设置”,可以将目标模型的“墙”、“填充”等所有打印设置更改为与其他模型部位不同的上百种设置参数。 同时也可以不使用立方体对模型局部进行调整设计,还可以通过导入的模型来进行调整,如引例中使用了导入的中空圆柱体来进行模型区域参数调整。 由此为使用者提高了极高的创造自由度与可及性,但这一切都是通过简单的“移动”、“缩放”点选想要更改的参数等简便的操作得来的,十分易用! 以上模型分别采用了不同的“填充密度”和“填充图案”,并且将三个区域的“顶层/层厚厚度”和“壁厚”都取消了。所有的设置皆可根据对目标区域的需求单独设置,大家快来试试吧~ 本次教程使用机器为 Ultimaker 2+ Connect Ultimaker Cura  4.13 版本 源文摘自:Ultimaker

1个 “骚” 操作玩转局部填充 | Ultimaker 练工厂

【概要描述】Ultimaker 除了提供了丰富的填充类型供使用者选择之余,还有着富有创造性的自定义填充设计。这不但可以帮助使用者进行填充类型的全局统一设计,还可以进行针对性的局部填充设计。



在全局统一填充设置下,一些较小的截面会因为统一的填充设置出现使用中的问题,如较为容易产生断裂,强度较低等。倘若全局增加“填充密度”设定,又会使得不需要过密填充的地方,产生浪费材料和增加打印时间的问题。这时就需要使用自定义填充设置来完善打印过程。

Ultimaker Cura 提供了丰富的“填充类型”供使用者选择,具体打印效果如下图所示。



以下是默认20.0%填充密度时,其中一种填充类型图案示例:



在 Ultimaker Cura 4.13 中,即使是小白用户,根据软件提示,点选需要的填充图案就可快捷方便的完成需要的填充设置。

对于有其他需求的使用者,可根据需要对不同的区域设置不同的“填充类型”与“填充密度”,具体操作如下:

首先可以通过单击左侧“支撑拦截器”,再点击模型,添加图示灰色方块。再通过左侧“移动”和“缩放”调整方块的位置和大小。



再点击左侧单一模型设置,选择“修改重叠设置”,选择“切割网格”。



再在选择设置中勾选“填充密度”与“填充图案”,就可以将目标小方块处的“填充密度”改为20.0%,“填充图案”改为“螺旋二十四面体”了。



切片后来看看预览效果:



(小方块处的“填充密度”为20.0%,“填充图案”为“螺旋二十四面体”,圆柱体的“填充密度”为20.0%、“填充图案”为“网格”)

通过“单一模型设置”,可以将目标模型的“墙”、“填充”等所有打印设置更改为与其他模型部位不同的上百种设置参数。

同时也可以不使用立方体对模型局部进行调整设计,还可以通过导入的模型来进行调整,如引例中使用了导入的中空圆柱体来进行模型区域参数调整。



由此为使用者提高了极高的创造自由度与可及性,但这一切都是通过简单的“移动”、“缩放”点选想要更改的参数等简便的操作得来的,十分易用!



以上模型分别采用了不同的“填充密度”和“填充图案”,并且将三个区域的“顶层/层厚厚度”和“壁厚”都取消了。所有的设置皆可根据对目标区域的需求单独设置,大家快来试试吧~



本次教程使用机器为 Ultimaker 2+ Connect

Ultimaker Cura  4.13 版本

源文摘自:Ultimaker

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Ultimaker 除了提供了丰富的填充类型供使用者选择之余,还有着富有创造性的自定义填充设计。这不但可以帮助使用者进行填充类型的全局统一设计,还可以进行针对性的局部填充设计。

在全局统一填充设置下,一些较小的截面会因为统一的填充设置出现使用中的问题,如较为容易产生断裂,强度较低等。倘若全局增加“填充密度”设定,又会使得不需要过密填充的地方,产生浪费材料和增加打印时间的问题。这时就需要使用自定义填充设置来完善打印过程。

Ultimaker Cura 提供了丰富的“填充类型供使用者选择,具体打印效果如下图所示。

以下是默认20.0%填充密度时,其中一种填充类型图案示例:

在 Ultimaker Cura 4.13 中,即使是小白用户,根据软件提示,点选需要的填充图案就可快捷方便的完成需要的填充设置。

对于有其他需求的使用者,可根据需要对不同的区域设置不同的“填充类型”与“填充密度”,具体操作如下:

首先可以通过单击左侧“支撑拦截器”,再点击模型,添加图示灰色方块。再通过左侧“移动”和“缩放”调整方块的位置和大小。

再点击左侧单一模型设置,选择“修改重叠设置”,选择“切割网格”。

再在选择设置中勾选“填充密度”与“填充图案”,就可以将目标小方块处的“填充密度”改为20.0%,“填充图案”改为“螺旋二十四面体”了。

切片后来看看预览效果:

(小方块处的“填充密度”为20.0%,“填充图案”为“螺旋二十四面体”,圆柱体的“填充密度”为20.0%、“填充图案”为“网格”)

通过“单一模型设置”,可以将目标模型的“墙”、“填充”等所有打印设置更改为与其他模型部位不同的上百种设置参数。

同时也可以不使用立方体对模型局部进行调整设计,还可以通过导入的模型来进行调整,如引例中使用了导入的中空圆柱体来进行模型区域参数调整。

由此为使用者提高了极高的创造自由度与可及性,但这一切都是通过简单的“移动”、“缩放”点选想要更改的参数等简便的操作得来的,十分易用!

以上模型分别采用了不同的“填充密度”和“填充图案”,并且将三个区域的“顶层/层厚厚度”和“壁厚”都取消了。所有的设置皆可根据对目标区域的需求单独设置,大家快来试试吧~

本次教程使用机器为 Ultimaker 2+ Connect

Ultimaker Cura  4.13 版本

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